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Level Design

The 2 blades

J'ai uniquement géré le level design de ce jeu, qui a été réalisé en coopération à deux. J'ai tenté de réellement pousser chaque mécanique à son maximum et je suis satisfait de mon travail.

Krunker

Krunker est un fps avec plusieurs modes de jeu qui possède un éditeur de niveau très complet. J'ai réalisé un niveau de parkour seul, qui dure à peu près 1 heure pour des joueurs confirmés. En effet, des visuels jusqu'au chemin en passant par le côté fonctionnel, j'ai passé une centaine d'heures à réaliser une expérience complète et captivante pour les joueurs voulant se mettre au défi.

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